Hieman lisää kokemuksia Mario Kart 8 Deluxe pelistä

14.01.2020 - 16:26

Mario Kart 8 Deluxe on näyttänyt itselleni paremmin Nintendo Switch:n käytettävyyden hybridi-laitteena. Tämän olen huomannut ihan siltä kannalta, että olen pelannut Mario Kart 8 Deluxe peliä enemmän handheld-tilassa kuin mitä The Legend of Zelda: Breath of the Wild peliä. Omasta mielestäni The Legend of Zelda: Breath of the Wild toimii paremmin tv-tilassa pelattaessa kuin taas Mario Kart 8 Deluxe toimii mielestäni paremmin ihan millä tavalla pelatessa. Tämän johdosta olen jopa kotona ollessani pelannut Mario Kart 8 Deluxea todella paljon ilman televisiota. Olen vain ottanut Nintendo Switch:n telakasta ja alkanut pelaamaan vain joko sohvalla tai sängyllä ja mikä sen parempi ottaa vielä muutama kisa juuri ennen nukkumaan menoa.

Mario Kartissa on ollut aina hyviä piirteitä moninpeli ja myöskin se, että kisat sekä cupit eivät kestä kauaa. Normaalin Cupin ajaminen kestänee siinä vartista kahteenkymmeneen minuuttiin mikä sisältää neljä kisaa. Tietenkin aikaan vaikuttaa se kuinka nopeasti kisat pääsee ajamaan ja kuinka nopea on. Tämän johdosta peliin ei tarvitse varata niin paljon aikaa kun ajaa esimerkiksi yhden cupin. Tämä sama toimii myöskin hyvin moninpelissä jolloin kisoista tulee nopeasti ajettavia eikä ne silloin pitkästytä.

Nykyisin kun konsoleilla on online-moninpeli niin tämä helpottaa moninpelaamista. Mario Kart 8 Deluxen tapauksessa ne ovat kivoja mutta toisaalta turhauttavia. Turhauttavia lähinnä sen takia, että taso on todella kova ja varsinkin voittoja on todella vaikea saada. Tämän johdosta taktiikka on tärkeässä roolissa eli mistä ajaa ja milloin käyttää esineitä. Tämän johdosta "yllätyslaatikon" ohiajamisesta seuraa vain se, että joku ampuu sinua pian tai jäät enemmän jälkeen. Myöskin mitä paremmalla sijoituksella on niin tällöin on erittäin tärkeää ottaa tuplalaatikot jotta saa kaksi esinettä. Tällöin pystyy entistä paremmin puollustautumaan hyökkäyksiltä. Itseänikin on ammuttu muutamia kertoja pari kolme kertaa putkeen punaisella kilpparikuorella ottaa jo päähän sillä yleensä tuon jälkeen on kisassa joko viimeinen tai melkein viimeinen.

Online pelaamista varten kannattaakin oppia radat kunnolla missä on kolikot, tuplalaatikot sekä mahdolliset oikaisureitit. Nuo tiedot auttavat todella paljon minkä johdosta kannattaa yksinpelin puolella opetella taktikoimaan ja opettelemaan johtoaseman puolustamista. Kuitenkin se kannattaa muistaa, että jos pärjää yksinpelissä niin se ei tarkoita sitä, että pärjää moninpelissä.

Yleisesti ottaen pidän Mario Kart 8 Deluxesta todella paljon vaikka välillä sitä vihaankin ihan sen takia, että en siinä pärjää. Mario Kart 8 Deluxe on mielestäni pakko-ostos Nintendo Switch:lle sillä peliä on todella mukava pelata kun ei ole kotona ja Nintendo Switch on mukana. Olen esimerkiksi pelannut Mario Kart 8 Deluxea toimistolla sekä Expresso Housessa ja huomannut sen olevan "raikas" ja mukava kokemus. Pelata erilaisessa ympäristössä kun siihen on helppo mahdollisuus ja Mario Kart 8 Deluxe toimii hyvin tässä tapauksessa.

Lisäksi kun peli on nopeatempoinen eikä cupin läpipelaamisessa kulu hirveästi aikaa niin lyhyemmätkin pelisessiot toimivat todella hyvin joten pelin pelaamiseen ei tarvitse varata niin paljon aikaa.

Ensimmäisiä arvioita ARMS pelistä on alkanut tulemaan kun pelin julkaisuun on noin viikko aikaa. Onneksi itse testasin peliä ARMS Testpunch viikonloppuina joten itselläni on ihan hyvä käsitys mitä peli tulee olemaan. Olenhan pelin jo tilannut ennakkoon joten näillä arvioilla ei ole niinkään itselleni väliä. Mitä enemmän peliä ostetaan niin tietenkin sitä parempi sillä tällöin onlinesta löytyy paremmin peli seuraa sillä onhan kyseessä sinällään online-peli kuten

ARMS Testpunch oli lopulta hauska ja mielenkiintoinen kokemus kuten oli Splatoon 2 Testfire hieman aikaisemmin. ARMS Testpunch eduksi voi sanoa sen, että se kesti puolet enemmän kuin Splaton 2 Testfire, mutta puolestaan pelisessioiden aikataulut eivät olleet ihan niin joustavia kuin Splatoon 2 Testfire:n. ARMS Testpunch oli kahden peräkkäisen viikonlopun kestävä "tapahtuma" jolloin oli mahdollista pelata maksimissaan kuusi plus kuusi tunnin pelisessiota

Lyhykäisyydessään ARMS Testpunch ei jättänyt minulle ihan niin innostuneita fiiliksiä kuin mitä teki Splatoon 2 Testfire. Splatoon 2 Testfiren aikana tiesin laittavani Splatoon 2 ennakkotilaukseen mutta ARMS Testpunch ei ihan tehnyt samaa. ARMS Testpunch ei ole itselleni vastannut siihen kysymykseen tarjoaako peli 60€ hintaan tarpeeksi? Periaatteessa ARMS Testpunch tarjosi enemmän kuin Splatoon 2 Testfire siltä osin, että pelattavia hahmoja oli paljon

Ei varmaan ollut niinkään järkeä ja ajattelin etten tekisi niin mutta kuitenkin tein niin kuten Splatoon 2 Testfiren kanssa. Nimittäin heräsin viittä vaille kolme sillä ensimmäinen ARMS Testpunch pelisessio alkoi kolmelta. Splatoon 2 Testfiressä sentään yksikään pelisessio ei alkanut ihan kolmelta kun aikaisin oli viideltä. No kuitenkaan kummassakaan tapauksessa ei niinkään ollut järkeä jos asiaa ajattelee normaalisti. Kuitenkin haluan nyt testata ARMS peliä

ARMS Global Testpunch aikataulut 27.5 - 28.5 sekä 3.6 - 4.6 välisille viikonlopuille. ARMS Global Testpunch toimii samalla tavalla kuin mitä Splatoon 2 Testfire eli viikonloppuna tietty määrä tunnin mittaisia aikoja jolloin peliä pääsee testaamaan. Itse luulin ja toivoin jo, että nämä olisivat koko päivän kestäviä mutta uskomus oli kuitenkin, että homma toimii samalla tavalla kuin Splatoon 2 Testfire:n kanssa. Tässä kuitenkin nyt aikataulu jolloin ARMS Global Testpunch pääsee kokeilemaan.