AMRS on Nintendon yritys tuoda taistelupelit suurelle yleisölle onnistuneesti

07.12.2017 - 10:40

Tilasin ARMS-pelin ennakkoon ja oletin saavani sen julkaisupäivänä tai viimeistään juhannukseksi mutta toisin kävi. Pelin julkaisupäivänä Cdon:lta tuli sähköpostia, että he eivät ole saaneet vielä peliä varastoon joten pelin saaminen viivästyy. Tuosta hyvityksenä sain viiden euron alennuksen pelille mikä oli positiivinen yllätys. Peli lähtikin sitten tulemaan minulle päin heti seuraavana maanantaina kun julkaisupäivä oli edellisenä perjantaina. Oletin pelin ehtivän tulevan keskiviikkoon mennessä kun lähdin Vammalaan juhannukseksi. Toisin kuitenkin kuitenkin kävi eikä peliä näkynyt vielä keskiviikkona eikä sitä ollut onneksi tullut myöskään torstaina sillä juhannuksen jälkeisenä maanantaina posti oli tuonut paketin perille.

Eihän tuossa mitään nyt sen kummallisempaa ollut, mutta olin vain suunnitellut pelaavani ARMS-peliä juhannuksena kun silloin muutenkin lähinnä vain satoi. Sinällään viikon myöhästyminen oli "pahempi" asia Splatoon 2 pelin takia. Splatoon 2 peli kun julkaistaan nyt muutaman viikon päästä eli 21.7 niin tuhon väliin jäi vähemmän aikaa "keskittyä" vain ARMS-peliin. Kun kaksi peliä ilmestyy hyvin lähelle toisiaan ja on ne kummatkin ennakko-tilannut niin siinä helposti käy sillä tavalla, että toinen peli jää vähemmälle. Tämän takia mitä enemmän aikaa pelien julkaisujen välissä on niin mielestäni sitä parempi.

Tietenkin jos ostaisi pelit digitaalisena Nintendo eShopista niin tällöin ne saisi ostettua heti puolen yön jälkeen. Kuitenkin päätin jostain syystä ennen Nintendo Switch:n julkaisua ostavani "kunnon" pelit ihan fyysisinä ja "höpö höpö" pelit digitaalisina. Itse en ole kylläkään hermostunut tai vihannut vaihtaa pelin fyysistä korttia kun olen vaihtanut pelattavaa peliä. Tällä hetkellä omistan kolme peliä fyysisenä ja pian neljännen enkä ole huomannut sen suurempia ongelmia. Muutoinkin kaikki pelit kulkevat aina mukana kätevästi ostamassani Nintendo Switch Deluxe Travel Case suojakotelossa mihin mahtuu kahdeksan peliä tai kuusi peliä ja neljä microsd-muistikorttia tai seitsemän peliä ja kaksi microsd-muistikorttia.

AMRS on juuri sellainen mitä ARMS Testpunch antoi odottaa

Jos kokeili ARMS Testpunch muutama viikko sitten niin se kertoi todella paljon mitä varsinainen peli tulee olemaan. Ainakaan itselleni ei ole tullut mitään yllätyksiä vain päin vastoin peli on juuri sellainen kun odotin sen olevan. Pelissä on yksinpeli, mutta ei mikään kovinkaan laaja tai ihmeellinen vaan pelin suola on moninpeli. Näen varsinaisen ARMS-pelin ja ARMS Testpunch välillä kaksi tai kolme varsinaista eroa jotka ovat:

  • Rajaton peliaika verrattuna Testpunch tunnin mittaisiin sessioihin
  • Pelissä saatuja krediittejä voi käyttää
  • Mahdollisuus rankattuihin peleihin

Yleisesti peli on hyvin yksinkertainen taistelu- /  nyrkkeilypeli Nintendon tyyliin mikä tekee pelistä viihdyttävän ja hauskan. Yksinpelistä niinkuin moninpelistä mikä ei tarvitse olla rankattuja otteluita saa krediittejä joilla on mahdollisuus päivittää hahmoille erilaisia nyrkkejä joilla on erilaisia ominaisuuksia. Erilaisilla nyrkeillä saadaan erilaisia yhdistelmiä jolloin peliin saadaan erilaisuutta ja muutoinkin uutta sisältöä sekä jatkuvuutta. Kun haluaa saada erilaisia nyrkkejä niin tarvitset krediittejä mitä varten sinun on pelattava otteluita ansaitaksesi lisää krediittejä.

Olen itse pelannut ARMS-peliä hieman samaan tapaan kuin Mario Kart 8 Deluxea. Yleisesti pelaan aina muutamia online-otteluita kerralla enkä pelaa mitään ihmeen pitkiä pelisessioita. Välillä tietenkin tulee pelattua pidempiä hetkiä pelin parissa, mutta mielestäni ARMS toimii hyvin lyhyemmilläkin pelisessioilla. Nyt olen myöskin harjoitellut ARMS-pelin pelaamista ihan ohjaimen kanssa kun ARMS Testpunch tuli pelattua lähinnä liiketunnistuksen kanssa. Yritin tuolloin kyllä hieman pelata handhelt-tilassa mutta tuolloin tuosta ei tullut mitään. Tällä kertaa tein ihan vain sillä tavalla, että aloin harjoittelemaan handhelt-tilassa pelaamista yksinpelissä helpolla tasolla.

Harjoittelu vei itselleni hieman aikaa, mutta pikkuhiljaa opin pelaamaan peliä ilman liiketunnistusta minkä johdosta pystyn pelaamaan ARMS-peliä hyvin handhelt-tilassa. Tämä taas auttaa yleisesti siihen, että peliä pystyy pelaamaan näin ollen melkeimpä missä normaalisti eikä pelin pelaamiseen tarvitse aina niin paljon tilaa. Kuitenkin nykyään kun tunnun pelaavani Nintendo Switch enemmän handhelt-tilassa kuin tv-tilassa niin se tekee asiasta vieläkin mukavamman.

En voi kun suositella ARMS-peliä. ARMS on hauska ja viihdyttävä taistelu- & nyrkkeilypeli ja vaikka muutoin ei kyseisistä peleistä olisi aikaisemmin pitänyt niin ARMS-peliä kannattaa ainakin kokeilla.

ARMS Testpunch oli lopulta hauska ja mielenkiintoinen kokemus kuten oli Splatoon 2 Testfire hieman aikaisemmin. ARMS Testpunch eduksi voi sanoa sen, että se kesti puolet enemmän kuin Splaton 2 Testfire, mutta puolestaan pelisessioiden aikataulut eivät olleet ihan niin joustavia kuin Splatoon 2 Testfire:n. ARMS Testpunch oli kahden peräkkäisen viikonlopun kestävä "tapahtuma" jolloin oli mahdollista pelata maksimissaan kuusi plus kuusi tunnin pelisessiota

Lyhykäisyydessään ARMS Testpunch ei jättänyt minulle ihan niin innostuneita fiiliksiä kuin mitä teki Splatoon 2 Testfire. Splatoon 2 Testfiren aikana tiesin laittavani Splatoon 2 ennakkotilaukseen mutta ARMS Testpunch ei ihan tehnyt samaa. ARMS Testpunch ei ole itselleni vastannut siihen kysymykseen tarjoaako peli 60€ hintaan tarpeeksi? Periaatteessa ARMS Testpunch tarjosi enemmän kuin Splatoon 2 Testfire siltä osin, että pelattavia hahmoja oli paljon

Ei varmaan ollut niinkään järkeä ja ajattelin etten tekisi niin mutta kuitenkin tein niin kuten Splatoon 2 Testfiren kanssa. Nimittäin heräsin viittä vaille kolme sillä ensimmäinen ARMS Testpunch pelisessio alkoi kolmelta. Splatoon 2 Testfiressä sentään yksikään pelisessio ei alkanut ihan kolmelta kun aikaisin oli viideltä. No kuitenkaan kummassakaan tapauksessa ei niinkään ollut järkeä jos asiaa ajattelee normaalisti. Kuitenkin haluan nyt testata ARMS peliä

ARMS Global Testpunch aikataulut 27.5 - 28.5 sekä 3.6 - 4.6 välisille viikonlopuille. ARMS Global Testpunch toimii samalla tavalla kuin mitä Splatoon 2 Testfire eli viikonloppuna tietty määrä tunnin mittaisia aikoja jolloin peliä pääsee testaamaan. Itse luulin ja toivoin jo, että nämä olisivat koko päivän kestäviä mutta uskomus oli kuitenkin, että homma toimii samalla tavalla kuin Splatoon 2 Testfire:n kanssa. Tässä kuitenkin nyt aikataulu jolloin ARMS Global Testpunch pääsee kokeilemaan.

Arvelin aikoinaan ihan oikein sillä Nintendo on julkistanut Splatoon 2 väriset Neon-Green ja Neon-Pink Joy-Con ohjaimet. Samalla myös ilmestyy uusi värivaihtoehto Nintendo Switch Pro Controller ohjaimeen. Silloin kun Nintendo julkaisi ARMS pelin yhteydessä Neon-Yellow värisen Joy-Con ohjaimen niin tuosta oli helppo päätellä, että myös Splatoon 2 saa omat värinsä Joy-Con ohjaimiin. Splatoon 2 saa myös oman värisen suojakotelon mikä näyttää aika makean näköiselle.