Nintendo Switch kolmannen osapuolen pelit kannattaa ostaa eShopista eikä fyysisenä?

02.11.2017 - 17:39

Tulevien kolmannen osapuolen pelien WWE 2K18 sekä L.A. Noire pelikoot ovat tulleet julki. WWE 2K18 tulee olemaan vähintään 32GB sekä L.A. Noire 29GB. Tämä tarkoittaa sitä, että micro sdxc-muistikortti tulee olemaan enemmän tai vähemmän pakollinen sillä kyseisien pelien fyysinen peli ei tarjoa koko peliä. Näin kävi jo julkaistussa NBA 2K18:sta eli ostaessasi pelin fyysisesti sinun pitää silti ladata peliin kuuluvaa sisältöä monia gigoja. Näin tulee myöskin olevaan WWE 2K18 sekä L.A. Noiren kanssa mikä vain osoittaa sen, että fyysisen pelin ostamalla et saa koko peliä. Näin ollen minulle tulee ainakin kysymys siihen, että kannattaako tämänkaltaiset pelit edes ostaa fyysisenä?

L.A. Noiren tapauksessa ostamalla fyysisen pelin niin joudut lataamaan vielä 14GB edestä päivityksiä ja pelin sisältöä. En nyt ole varma paljonko NBA 2K18 tapauksessa joutuu lataamaan sisältöä fyysisen pelin lisäksi, mutta luulisin sen olevan vähintään 7GB. Pelin ostaminen fyysisesti kyllä vähentää tarvetta ylimääräiselle micro sdxc-muistikortille, mutta kuitenkin sellaisen tulee tarvitsemaan. Näin ollen mielestäni on parempi vain hankkia vähintään 128GB micro sdxc-muistikortti tai mielellään 200GB tai peräti 256GB jos sellaisen löytää halvalla. Tällä hetkellä ainakin normaalisti 256GB muistikortti on hinta/laatu suhteelta kallis.

Pahimmassa tapauksessa näiden kolmansien osapuolien pelien kanssa tulee käymään niin, että joudut vaihtelemaan kahden eri kortin välillä. Ensinnäkin vaihdat itse pelin korttia peliä vaihtaessasi minkä lisäksi saatat joutua vaihtamaan micro sdxc-muistikortin jolla sijaitsee pelin muut tiedot mitä tarvitset pelin pelaamiseen. Tämä on pienehkö ongelma, mutta ei ihan sellainen kuin useat julisti asian NBA 2K18 julkaisun aikaan sillä tämä asia on ollut tiedossa itselleni aina Nintendo Switch:n julkaisusta lähtien. Se, että alkuun tuli Nintendon omia pelejä sekä pienempiä indie pelejä mitkä ovat fyysiseltä koolta pienempiä niin tätä asiaa ei otettu vain heti median huomioon.

http://nintendoeverything.com/nba-2k18-switch-file-size

http://nintendoeverything.com/l-a-noire-switch-file-size-physical-versi…

Eilen 8.8.2018 Nintendo piti Super Smash Bros. Ultimate Direct tapahtuman missä esiteltiin lisää tulevaa Super Smash Bros. Ultimate peliä. Vaikka Super Smash Bros. Ultimate saikin E3:ssa puolet Nintendon ajasta niin silti tämä vajaa puolituntinen kertoi paljon lisää pelistä. Super Smash Bros. Ultimate Direct:ssä julkaistiin uusia pelattavia hahmoja, kenttiä, pelimuotoja sekä annettiin lisätietoa musiikeista. Puolestaan yksinpelistä ei kerrottu sen enempää joten

Octopath Traveler julkaistiin viime viikon perjantaina Nintendo Switch:lle ja tämä peli oli minulla itselläni hankinta listalla jo pidempään. Oikeastaan jo ensimmäisestä trailerista lähtien kun peli julkaistiin Nintendo Direct:ssä viime vuoden puolella. Octopath Traveler on lyhykäisyydessään "kevyen" tuntuinen retro-grafiikoilla varustettu rpg peli. Itse en ole hirveästi pelannut rpg pelejä koska ne vaativat opettelua sekä aikaa mistä johtuen en ole niissä

Minun oli tarkoitus ostaa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Nintendo Switch:lle heti perjantaina julkaisupäivänä mutta tätä asiaa en ole vielä tehnyt. Olin kyllä eShopissa katsomassa torstai-perjantai yönä pelin olevan ostettavissa ja näin meinasin myös tehdä. Tehdä tilaus ja laittaa peli latautumaan ennen nukkumaan menoa että peli olisi pelattavissa heti seuraavana aamuna. Näin en kuitenkaan tehnyt vaan ajattelin, että pelin sitten kun ehdin sitä pelamaan mutta

The Crash Bandicoot N Sane Trilogy julkaistaan Nintendo Switch:lle perjantaina kuten myöskin Xbox One:lle sekä pc:lle. Itselleni tämä peli on ollut must-buy sen jälkeen kun The Crash Bandicoot N Sane Trilogy julkaistiin Nintendo Switch:lle. Oikeastaan The Crash Bandicoot N Sane Trilogy on ollut yksi syy ostaa Playstation 4, mutta onneksi pelin saa nyt perjantain jälkeen myös muille konsoleille sekä pc:lle. Youtubeen on alkanut tulemaan videoita miten The Crash

Vuoden 2018 E3-messut tuli ja meni sillä pelialan suurimmat julkaisijat ovat pitäneet omat E3-konferenssit. Itse tulin katsoneeksi viikonlopun / alkuviikon ainakin suurimpien julkaisijoiden konferenssit eikä oikein kenelläkään ollut mitään niin ihmeellistä. Tämä oli nyt toinen E3 tapahtuma minkä oikeasti katsoin "kokonaan" tai ainakin suurimmalta osalta mutta siitä huolimatta tuntui sille, että kaikki julkaisijat menivät hieman liian varovaisella linjalla