Splatoon 2 Testfire ei tarjonnut paljoakaan mutta näytti todella viihdyttävän ja hauskan pelin

07.12.2017 - 10:44

Tuli hieman kirjoitettua "hypeä" Splatoon 2 pelistä Splatoon 2 Testfire beta viikonlopun takia enkä suotta sillä peli oli todella hauska. The Legend of Zelda: Breath of the Wild on mielestäni yksi kaikkien aikojen parhaista peleistä, mutta tästä huolimatta oli mukava päästä pelaamaan välillä jotain muutakin peliä Nintendo Switch:llä. Mario Kart 8 Deluxe on tulossa "vasta" huhtikuun lopulla joten seuraavaa peliä saa odottaa vielä hetken aikaa. Niin sanotusti Splatoon 2 Testfire tuli hyvään aikaan vaikka beta olikin todella rajoitettu ajallisesti. Kuusi ennalta määrättyä sessiota tiettyinä kellon aikoina jotka kestivät tunnin verran. Tämänkin betan päätarkoitus Nintendolle oli Nintendo Switch palvelimien testaaminen eikä niinkään päästää pelaajia oikeasti testaamaan Splatoon 2:sta. Itse otin kuitenkin tästä kaikki hyödyn irti ja kävin pelaamassa Splatoon 2:sta kaikissa kuudessa sessiossa.

Yleisellä tasolla Splatoon 2 Testfire ei tarjonnut pelaajan kannalta paljoakaan. Kuusi tunnin mittaista sessiota joissa oli pelattavissa pari eri kenttään sekä neljä eri pääasetta yhdessä pelimuodossa. Itselleni tuo oli tarpeeksi siinä mielessä mitä tästä betasta hain. Hain lähinnä sitä tietoa kannattaako minun hankkia Splatoon 2 kun peli ilmestyy kesällä?

splatoon 2 testfire

Splatoon 2 Testfire yleisellä tasolla ja toimivuudella

Splatoon 2 Testfire toimi jokaisessa sessiossa yllättävän hyvin eikä minulla ollut kuin yhdessä vai kahdessa sessiossa hieman yhteys ongelmia. Lähinnä pelin aulassa jossa odotettiin pelin alkamista. Muutamilla kerroilla pelisessioon ei ilmestynyt jostain syystä enään uusia pelaajia tai peli antoi virhe viestin yhteyden katkeamisesta. Näitä ei tapahtunut kuin kerran pari ja itse pelissä minulle ei tullut kuin pelisession loppumisesta tullut ilmoitus palvelinten menosta alas. Yleisellä tasolla en huomannut minkäänlaista lagia niin ohjaimen kun ruudun välillä tai muiden pelaajien hyppimistä paikasta toiseen.

En tiedä johtuiko muutaman kerran aulassa odottaminen yhteysongelmista vai eikö sillä hetkellä ollut tarpeeksi pelaajia? Tiedä sitä, mutta välillä joutui odottamaan "yllättävän" kauan uuden pelin alkua. En tiedä kuinka suosittu Splatoon 2 Testfire mutta luulisin sen olleen hyvinkin suosittu sillä ei noita pelejä nyt oikeastaan ole Nintendo Switch:lle tällä hetkellä. Luulisi senkin kannalta Nintendo Switch omistajien edes kokeilleen Splatoon 2 Testfire vaikka online fps-pelit eivät kiinnostaisikaan. Toisaalta en laskisi Splatoon 2 ihan nyt online räiskintöjen luokitukseen mitä Call of Duty, Battledield tai Overwatch tarjoavat.

splatoon 2 testfire

Mitä enemmän pelasin niin tietenkin sitä enemmän peliä osaisi ja varsinkin ohjaimiin sekä liiketunnistukseen tottui. Toisaalta Splatoon 2 tarjosi ensimmäisen pelin "veteraaneja" sekä varmasti paljon uusia pelaajia joten pelaajien tasot vaihtelivat laidasta laitaan kuten missä tahansa online pelissä. Yksi asia pelissä hyvinkin positiivinen asia omasta mielestäni ja se toi peliin juurikin sen hauskuuden, että jokainen pelisessio oli hauska ja pelin pelaaminen oli hauskaa. Tämä asia oli se, että vihollisen tappaminen oli toissijainen asia mutta mikä kuitenkin vaikutti yleiseen peliin ja tulokseen. En sitten tiedä johtuiko kokonaan betassa olleesta pelimuodosta, mutta tapot ja kuolemat eivät niinkään merkinneet yleisissä tuloksissa.

Olin välillä pelisession eniten kuollut pelaaja mutta siitä huolimatta saatoin olla matsin yleispisteissä helposti top 3:ssa kaikista pelaajista. Matseissa oli ennemminkin tarkoitus maalata pelialuetta oman joukkueen maaleilla kun saada mahdollisimman paljon vihollisen tappoja. Tietenkin vastustajan tappaminen hidasti toisen joukkueen menoa poistamalla pelaajan hetkeksi aikaa pelikentältä sekä hidasti vastustajan erikoisaseen käyttöön saantia. Siksi itse lähdin useammin karkuun kun aloin haastamaan vihollista sillä kuolemalla kului kuitenkin aikaa sekä erikoisaseen latauminen lähti jälleen alusta.

splatoon 2 testfire

Splatoon 2 Testfire aseet

Splatoon 2 Testfire oli käytettävissä neljä erilaista pääasetta joita kaikkia tulin käyttäneeksi enemmän tai vähemmän. Itselleni parhaimmat aseet olivat Splat Dualies & Splattershot sekä huonoimmat Splat Roller & Splat Charger. Kaksi ensimmäistä asetta oli enemmänkin "sarjatuliaseita" kun taas roller oli eräänlainen suuri maalisivellin ja Splat Charger kivääri. Minkä luokittelen tässä tapauksessa parhaimmaksi oli kaksi asiaa: pärjääminen sekä yleinen pelin pelaamisen hauskuus. Oikeastaan hauskuus kyllä perustui myöskin yleiseen pärjäämiseen mutta eri aseilla pelaaminen vaikutti myöskin siihen miten peliä pelasin. Eri ase tarkoitti erilaista lähestymistapaa itse peliin. 

Splatoon 2 - Splat Charger

Splatoon 2 - Splat Roller

Splatoon 2 - Splattershot

Splatoon 2 - Splat Dualies

Splatoon 2 Testfire lopputulos

Splatoon 2 yllätti positiivisesti heti ensimmäisestä sessiosta lähtien. Lähinnä sillä, että peli oli todella hauska. No aluksi meni aikaa totutella peliin sekä varsinkin pelin näppäimiin ja ohjaamiseen yleisellä tasolla. Olin etukäteen hieman tietoinen pelistä Youtube videoiden kautta mitä olin nähnyt joten "osasin" jotain etukäteen ja "tiesin" pelistä edes hieman. Kuitenkaan mitään ei tiedä ennen kuin pääsee itse pelaamaan peliä. Vaikka peli näyttäisi tai kuullostaisi hyvälle niin itse ei välttämättä siitä pidä. Tulin kyllä jo heti siihen lopputulokseen ensimmäisen beta session jälkeen, että tulen Splatoon 2 hankkimaan heti julkaisupäivänä.

splatoon 2 testfire

Splatoon 2 on mielestäni erittäin hauska peli sekä tällä hetkellä melkein ainoita pelejä mitkä ilmestyvät kesällä. Arms ilmestyy toukokuun lopulla mitä ilmeisemmin mutta en ole vielä tietoinen hankinko Ams pelin. Näin ollen kesällä pääsee pelaamaan Splatoon 2 peliä ja on ainakin jotain tekemistä myöskin tulevalle kesälomalle. Sekin myöskin yllätti kuinka hyvin Splatoon 2 toimi handheld-tilassa. Mielestäni Splatoon 2 oli helpompi ja parempi pelata handheld-tilassa kuin The Legend of Zelda: Breath of the Wild peliä. En ole varma sainko handheld-tilassa parempia tuloksia, mutta hieman tuntui sille eli pärjäsinkö pelissä paremmin handheld-tilassa kuin tv-tilassa Nintendo Switch Pro Controller ohjaimella?

Missä tilassa edes Splatoon 2 on parhaimmillaan? Onko Splatoon 2 parhaimmillaan sittenkin handheld-tilassa? Tätä asiaa tukee mielestäni se, että ruutu on lähempänä ja liikkeentunnistus on mielestäni helpompaa kun Nintendo Switch on kädessä kuin Nintendo Switch Pro Controller ohjaimella. Tarvitseeko siis Splatoon 2 varten hankkia erillinen usb-c virtalähde jos handheld-tila on parempi tapa pelata peliä? Tällöin rajoitukset paikasta pelata peliä vähentyvät eikä mikään estä ottamasta Nintendo Switch mukaan ja mennä pelaamaan peliä ihan ulkoilmaan tai johonkin kahvilaan. Peli kun ilmestyy jossain vaiheessa kesällä niin niin ... 

Splatoon 2 "ongelma" on kuitenkin se mikä on missä tahansa online pelissä. Peliä pitää pelata aktiivisesti jotta siinä pärjää ja yleensä sen takia peliä myös jaksaa pelata enemmän. En tiedä kuinka paljon tulen pelaamaan mutta ajattelin Splatoon 2 olevan loistava peli jaksoittaiseen pelaamiseen tulevan Mario Kart 8 Deluxen kanssa. Kummatkin pelit kun ovat ihan erilaiset ja sisältävät loistavat online pelimuodot.

Palaan taas Nintendo Switch aiheisiin juttuihin varmaankin kuukauden päästä kun Mario Kart 8 Deluxe julkaistaan tai jos Arms pelistä tulee jotain juttua. Arms se kuuluu samaan kategoriaan Splatoon 2 kanssa eli tarvitsisi lisää tietoa ja mahdollisesti Splatoon 2 tapaisen betan tai demon ennen ostopäätöstä sillä peli vaikuttaa hauskalta mutta jaksaako kyseistä peliä tarpeeksi? Onko pelin normaali hintalappu liikaa Arms pelille? Jos peli on vain 1 vs 1 yksinpeli / online mättöä niin jaksaako sellaista pidemmän päälle?

splatoon 2 testfire

Viime viikolla Nintendo julkaisu uuden käsikonsolin Nintendo Switch Liten pienen videon kera ja tällä kertaa normaalin Nintendo Switch:n päivitys ilmoitus tuli vain ilmoituksena vailla sen suurempaa mainostamista. Nykyisen Nintendo Switch:n akun kesto on noin 2.5 - 6.5 tunnin välissä ja päivitetyn version akun kesto on 4.5 - 9 tunnin välissä. Käytännössä ero on lähes puolet kun esimerkiksi The Legend of Zelda: Breath of the Wild:ssa akun kesto on noin kolme

Pitkään huhuiltu Nintendo Switch Mini on nyt virallisesti julkaistu Nintendon toimesta nimellä Nintendo Switch Lite. Nintendo Switch Lite on lyhykäisyydessään kerrottuna Nintendo Switch:n käsikonsoli versio ilman tukea kytkeä konsolia televisioon. Nintendo Switch Lite on hieman pienempi kuin normaali Nintendo Switch sillä Nintendo Switch Lite ei sisällä Joy-Con ohjaimia ja näyttö on normaalin Switch:n 6,2 tuuman sijasta 5,5 tuumaa. Nintendo Switch Lite

Viikonloppuna tuli ostettua Gigantista Super Mario Maker 2 & Final Fantasy X/X-2 HD Remaster Nintendo Switch:lle. Mario Maker 2 tuli ostettua nyt ihan sen takia, että se oli pienoisessa tarjouksessa ja myöskin Final Fantasy X / X-2 HD Remaster oli noin kymmenen euroa halvempi kuin muualla. Mario Maker 2 oli kyllä omalla ostoslistalla, mutta kun olin juuri ostanut Crash Team Racing Nitro-Fueled pelin niin sinällään Mario Maker 2:lla ei ollut kiire. Final Fantasy

Tuli tuossa keskiviikko iltana pongattua paikallisen Citymarketin elektroniikkaosastolta Crash Team Racing Nitro-Fueled Nintendo Switch versio. Tämä tuli itselleni yllätyksenä sillä olin viimeksi lukenut jotain siihen liittyvää, että Crash Team Racing Nitro-Fueled Nintendo Switch versio myöhästyy eikä sitä julkaista samaan aikaan PS4 ja Xbox Onen kanssa. Vielä keskiviikkona en kyseistä peliä vielä ostanut vaan halusin ensiksi katsoa hieman Youtube videoita

Nintendo piti eilen oman E3 "tilaisuutensa" minkä katsoin jälkikäteen illalla treeneistä päästyäni. Olin ollut jotenkin ajatuksessa että kyseinen Nintendo Direct olisi tullut vasta torstaina minkä johdosta olin päättänyt tehdä jalkatreenin tiistaina. Jalkatreeniin kun varaan enemmän aikaa kuin muihin treeneihin niin tästä johtuen en katsonut Nintendo E3 Directiä suoraan, mutta eihän tuo vaikuttanut yhtään mihinkään.