Nintendo Switch Splatoon 2 ensituntumalta todella hauska peli

24.03.2017 - 23:52

En ole pelannut ikinä Splatoon pelin ensimmäistä osaa ja minulle tuli koko pelisarja tietoisuuteen viime lokakuussa Nintendo Switch julkaisu videolla. Ainoa asia mitä tiesin pelistä ennen perjantaina 21.00 alkanutta betan ensimmäistä tunnin mittaista sessiota oli muutamat trailerit. Yleinen julkaisu traileri sekä muutama video aseista eikä oikeastaan muuta. Näistä olin kuitenkin saanut jonkin sortin käsityksen mitä pelissä tapahtuu ja millainen se on. Nämä vaikutelmat olivat aikalailla oikeita eikä itse pelin tyyli tai pelimuoto tullut yllätyksenä.

En tiedä mitä peli muotoja varsinaisessa Splatoon 2 pelissä tulee olemaan mutta betassa pelataan yhtä kenttää jossa peliaika on kolme minuuttia. Pelissä pelataan pelataan 4 vastaan 4 tarkoituksena on maalata mahdollisimman suuri alue oman joukkueen väriä "värikuula" aseilla. Pelaajalla on valittavaan neljä eri pääasetta minkä lisäksi tulee toissijainen ase. Pelaaja saa pisteitä värjätystä alueesta sekä "tappamista" vihollisista.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Mitä itse sain käsitystä niin maalaamalla mahdollisimman paljon kenttää on enemmän merkitystä kuin vihollisen "tappamisella". Esimerkiksi alkuvaiheen peleissä kuolin monia kertoja mutta maalattuani "paljon" kenttää oman joukkueen väreillä sain silti enemmän pisteitä kuin ne jotka olivat kuolleet vähemmän. Tämä tarkoittaa mielestäni sitä, että vihollisen tappaminen on vain plussaa tässä kyseisessä pelimuodossa ja alueen väritys on paljon tärkeämpää.

Itse beta alkoi sillä, että alkuun ilmestyi "tutorial" mikä kesti muutaman minuutin. Itse olin alussa jo ihan pihalla pelin näppäimistä enkä oikeastaan päässyt peliin sisään tuona aikana. Tutorial ehti jo loppua kun aloin päästä pikkuhiljaa näppäimiin sisään ja pääsin jotenkin ohjaamaan hahmoa edes sinne päin. Tuosta olikin sitten hyvä lähteä heti pelisessioihin kun en osannut edes ohjata. Suurin osa tuosta johtui siitä, että peli käyttää liikkeentunnistusta tähtäämiseen. Eli tähtäimen vieminen juurikin pystyttäissuunnassa tuotti aluksi pitkään paljon totuttelua. Vasemmalla "tatilla" hoituu kyllä kääntyminen mutta tuntui juuri sille että ohjasin aluksi tähtäintä liiketunnistuksella juuri aina päinvastaiseen suuntaan.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Nintendo piti lopulta palvelimia päällä hieman pidempään vartin verran eli sessio oli 15 minuuttia pidempi. Näin ollen sain itse 15 minuuttia lisää handheld-tilassa. Aloitin Splatoon 2 betan pelaamisen tv-tilassa ja Nintendo Switch Pro Controller ohjaimella millä tykkäsin pelata todella paljon. Oikeastaan juuri kun olin totutellut peliin niin vaihdoin pelin pelaamisen handheld-tilaan minkä johdosta minulla meni taas ohjaimiin opetteluun aikaa. Toisaalta halusin heti kokeilla molempia tiloja pelata jotta pääsin kokeilemaan miten pelaaminen onnistuu myös handheld-tilassa.

Itse Splatoon 2 yllätti siinä mielessä kuinka hauska peli oli lopulta. Kun nyt unohtaa totuttelun ohjaimiin ja keskittyy itse peliin niin Splatoon 2 oli todella positiivinen yllätys. Kuinka fps-peli voikaan olla erilainen ja hauska verrattuna muihin? Oikeastaan Splatoon 2 ei voi verrata ainakaan helposti esimerkiksi Battlefield one peliin vaikka periaatteessa molemmat pelit ovat moninpelattavia fps-pelejä. Vaikka peleissä on periaatteessa sama periaate niin silti Splatoon 2 on niin erilainen muihin fps-peleihin "värikuula" aseillaan ja kentän maalaamisellaan. Tietenkin tässä on huomattava Splatoon 2 mahdolliset muut pelimuodot jotka ovat lähempänä Battlefield one peliä.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Lähinnä juurikin se, että peli ei alkanut ärsyttämään tai kiukuttamaan vaikka varsinkaan alussa ei pärjännyt ja kuolin niin helposti. En sitten tiedä enkö vain mennyt siihen "moodiin" että alan kiukustumaan kun pelaaminen ei onnistu vaan tämä oli vain tälläinen "kokeilu". Heti sen jälkeen kun pääsin peliin sisään ohjainten kanssa niin minulla oli hauskaa pelata Splatoon 2:sta. Varmaankin pelattava pelimuoto oli omaan mieleeni kun se erosi niin paljon perus deathmatch ja team deathmatch pelaamisesta. Muutenkin kun näppäimiin ja liiketunnistukseen lopulta alkoi tottumaan niin se tuntui myöskin niin erilaiselta. 

Ensimmäisen Splatoon 2 beta session jälkeen jos minulta kysyttäisiin laittaisinko Splatoon 2 ennakkovaraukseen niin se olisi kyllä. Peli vaikutti todella hauskalta ja mielestäni peli toimi todella hyvin myös handheld-tilassa pienen totuttelun jälkeen mikä on vain plussaa. Vielä kun peli ilmestyy kesällä jolloin ei ole oikein muitakaan pelejä tulossa niin siinä olisi hyvä aukko juuri tämänkaltaiselle moninpelille sillä tuskin Mario Kart 8 Deluxe:a jaksaa kuitenkaan ihan niin paljoa pelata. No onneksi tässä on vielä viisi mahdollista sessiota jäljellä niin saa nyt nähdä oliko tämä ensimmäinen sessio vain "wouw" ilmiö vai jaksaako peliä yhtä hyvin enemmän. Tarkoitus on vielä laittaa jokin yhteenveto sunnuntaina tai maanantaina kun kaikki sessiot ovat ohi ja katsoa meneekö Splatoon 2 ennakkovaraukseen vai jätänkö pelin hankkimatta.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Pari päivää sitten Nintendo julkaisi Pokémon Direct 6.5.2019 missä näytettiin lisää tulevista Pokémon peleistä Pokémon Sword & Pokémon Shield. Itselleni Pokémon Direct ei ollut mikään mikään wouw Direct, mutta kuitenkin sellainen mistä sai hieman enemmän selkoa mitä Pokémon Sword & Pokémon Shield pitävät sisällään. Kuitenkin paras asia oli se, että Pokémon Sword & Pokémon Shield eivät näin ollen tule viemään Nintendon E3 Direct:stä aikaa. Viime vuonna Super

Pelialan suurin tapahtuma on vuorossa taas reilun viikon päässä. Katsoin tulevia konferenssi aikatauluja ja samalla listasin sen tänne muistiin. Aikalailla samoja aikatauluja kuin viime vuonna. Se onko E3 muuttumassa pienemmäksi tapahtumaksi tästä edes niin sen vain aika näyttää. Sony kun on siirtynyt Nintendon Nintendo Direct:ien tapaan pitämään pienempiä State of Play julkistustapahtumia. Sen missä Sony julkaisee ensi vuonna Playstation 5 niin saapa nähdä

Noin kuukausi minkä jälkeen olen parin viikon talvilomalla ja tuolle ajalle olen miettinyt mitä pelejä sitä pelaisi? Aluksi ajattelin ottaa matkalleni mukaan pc:n kun sitä tuli tuossa päivitettyä, mutta lopulta katsoin tämän olevan huonompi suunnitelma kuin aluksi mietin. Tämän johdosta pelaaminen kohdistuu Nintendo Swich:lle sille se on paljon helpompi ja vaivattomampi ottaa mukaan. Minulla on vielä pelejä jotka ovat kesken, mutta kahden viikon viikon aikana

Tietokoneen päivittäminen on kuulunut omiin "harrastuksiini" aina siitä lähtien kun ostin ensimmäisen kunnon tietokoneen pelaamista varten kauan sitten. Lähinnä olen päivittänyt komponentin aina silloin tällöin joten ne eivät ole olleet aina niin sanotusti ajantasalla. Emolevy, prosessori, näytönohjain sekä muistit ovat olleet komponentit mitä olen ajoittain päivitellyt koneeseen. Viimeksi olen tainnut päivittää kerralla enemmän komponentteja kesällä 2009 mutta

Nintendo järjesti tänään Nindies Showcase Spring 2019 minkä itse missasin, mutta minkä huomasin ja katsoin heti illalla kuntosalilta päästyäni. Olen ollut aina kiinnostunut indi peleistä, mutta en oikeastaan koskaan ole niitä syystä tai toisesta sitten ostanut. Nindies Showcasen mielestäni mielenkiintoisimpia pelejä joita esiteltiin olivat My Friend Pedro, Cuphead sekä Cadence of Hyrule - Crypt of the Necrodancer ft. The Legend of Zelda. Mielenkiintoisin peli