NBA Playgrounds Nintendo Switch kokemuksia

17.05.2017 - 00:17

NBA Playgrounds on sellainen peli kuin mitä odotin ainakin yleisellä tasolla. Alkuun on hyvä sanoa, että NBA Playgrounds on ainakin Nintendo Switch:llä todella hidas käynnistymään. Pelissä jo alkuvalikkoon päästessä aikaa on kulunut todella paljon ja esimerkiksi tuntuu sille, että ainakin The Legend of Zelda: Breath of the Wild on samassa vaiheessa jo itse peli alkanut eikä Mario kart 8 Deluxe ole näin hidas lähellekkään. Lopulta kun olet päässyt alkuvalikkoon niin valikossa siirtymisessä kestää kauan aueta ja varsinaisen pelin aukeneminen vasta kestääkin. Ihan sama jos aloitat uuden pelin valikon kautta tai pelaat edellisen pelin uudestaan niin yhtä kauan aikaa kuluu.

Kun pelin hitaaseen latautumiseen tottuu niin itse peli on ollut itselleni koukuttava. Pelissä avataan uusia pelaajia oman tason karttuessa korttipakoista ja samalla pelaajat kehittyvät siinä ohessa jos pelaa samoilla pelaajilla. Pelaajat myös kehittyvät silloin jos korttipakasta tulee sellainen pelaaja jonka olet jo saanut. Samalla kun olen yrittänyt saada omaa tasoa nousemaan saadakseni uusia pelaajia sekä nostettua saamiani pelaajien tasoa niin olen oppinut pelaajaan paremmin.

Pelissä voi pelata ihan normaaleja pelejä joiden asetuksia voi muokata haluamaansa kuten peliajan ja pisterajat ym ym. Turnausmuodossa pelataan muutama turnaus läpi mitkä sisältävät neljä ottelua per turnaus. Yhdessä turnauspelissä on aina yksi saavutus mitä voi ottelussa kokeilla saada. Saavutukset ovat erilaisia kuten donkkaa x-määrää ottelun aikana, tee vain 2 pisteen heittoja x-määrää tai blokkaa x-määrää vastustajan heittoja. Mikä parasta on myös se, että ottelua ei tarvitse voittaa kun yrittää tehdä saavutuksia joten joko voit yrittää voittaa ottelun tai yrittää saada vain saavutusta kasaan. Välillä saavutukset tulevat itsestään ottelua ihan vain pelaamalla mutta itse olen välillä vain yrittänyt saada saavutuksen enkä hakenut ottelun voittoa.

Online ei ole vielä käytettävissä Nintendo Switch versiossa vaan tulee käyttöön myöhemmin. Samalla on odotettavissa yleisiä päivityksiä peliin kuten latausaikojen parantuminen sekä handheld-tilan ja tablet-tilan yleinen parantaminen sillä peli näyttää ihan erilaiselta tv-tilassa. NBA Playgrounds ei siis toimi 720p resoluutiolla handheld-tilassa ja tablet-tilassa vaan jossain hieman epämääräisessä. 

NBA Playgrounds on osoittanut minulle, että koripallo on oikeasti taktinen peli

Oikeastaan NBA Hangtime Nintendo 64:lla on ollut itselleni ainoa koripallo peli mitä olen pelannut. Kyseessä kun on ollut arcade-peli ilman suurempia sääntöjä niin itse koripallosta en ole tiennyt mitään. Olen Playstation 1:llä pelannut jotain EA:n normaalia NBA peliä pelannut mutta tällöinkään en ole itse koripallosta tajunnut mitään vaan pelaaminen on ollut enemmänkin nollattaulussa. Kuitenkin nyt NBA Playgrounds tapauksessa olen huomannut kuinka tärkeä osa taktiikka on koripalloa. Lähinnä juurikin kellon kanssa pelaaminen eli pelata kelloa eikä itse peliä.

Varsinkin silloin kun on johdossa ja tilanne on hyvin tasainen niin pelikellon katsominen on tärkeässä roolissa. Ihan alun otteluissa tätä asiaa en tajunnut mutta aloin tajuamaan tämän hyvinkin nopeasti. Itse kun yritin aina vain saada mahdollisimman nopeasti pisteitä tehtyä ja yrittää varmistaa ettei vastustaja saisi pisteitä. Kuitenkin tällä hetkellä olen alkanut katsomaan kelloa enemmän sen jälkeen kun on alle minuutti peliä jäljellä. Varsinkin kun tilanne on tasainen niin yritän käyttää mahdollisimman paljon aikaa pisteen tekemiseen kuitenkin siten, että saa tehtyä pisteen. Tarkoitus onkin siis saada tehtyä pisteet niin, että vastustajalle jää mahdollisimman vähän aikaa jotta vastustaja ei saisi pisteitä.

Taktiikka tulee myös siinä mielessä esiin NBA Playgrounds tapaisessa arcade-pelissä, että pelissä on erilaisia apuja saada extrapisteitä ja erikoisominaisuus. Vastaavasti kun pelissä saa extrapisteitä esimerkiksi "perfect shoot" statuksella niin näitä myös nähdään tietokone vastustajalta aika ajoin. Varsinkin turnauksien finaalipeleissä välillä itselleni onkin mennyt siihen hermot, että vastustajalta alkaa tulemaan yhtäkkiä +1 tai +2 "perfect shoot" pisteitä eli yhteensä 4 tai 5 pisteen heittoja.

NBA Playgrounds tarjoaa 20€ hintaan ihan hyvän arcade-pelin

NBA Playgrounds on hyvä peli 20€ hintaan ja mikä oli pääsyy miksi hankin pelin. NBA Playgrounds tarvitsee päivityksen varsinkin tähän Nintendo Switch versioon minkä mukana tulee online-pelimuoto, nopeuttaa latausaikoja sekä yleiset parannukset pelin grafiikkaan handheld-tilassa. Pelissä on paljon pelaajia ja ainakin toistaiseksi pelattavaa on riittänyt ja mielestäni sitä on ollut ihan hyvin juurikin tuohon 20€ hintaan. Saa nyt nähdä tuleeko peliin lisää pelattavaa ja millä muodolla? Onko uudet mahdolliset turnaukset ja pelimuodot maksettavaa sisältöä vai kuuluuko se ilmaiseen piiriin?

NBA Playgrounds toimii hyvin handheld-tilassa minkä johdosta peli soveltuu hyvin satunnaiseen pelaamiseen ja mikä parasta on juurikin pelin hinta. Pelinhän saa ostettua vain eShopista digitaalisena joten tämä voi olla joillekkin syy olla ostamatta. Kuitenkin ainakin omasta mielestä kuitenkin sdxc muistikortti kuuluu jokaisen Nintendo Switch:n omistajan pakko-ostoksiin niin digitaalisuus ei ole näinkään ongelma. Näin ainakin siis näen asian itse.

Octopath Traveler julkaistiin viime viikon perjantaina Nintendo Switch:lle ja tämä peli oli minulla itselläni hankinta listalla jo pidempään. Oikeastaan jo ensimmäisestä trailerista lähtien kun peli julkaistiin Nintendo Direct:ssä viime vuoden puolella. Octopath Traveler on lyhykäisyydessään "kevyen" tuntuinen retro-grafiikoilla varustettu rpg peli. Itse en ole hirveästi pelannut rpg pelejä koska ne vaativat opettelua sekä aikaa mistä johtuen en ole niissä

Minun oli tarkoitus ostaa Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Nintendo Switch:lle heti perjantaina julkaisupäivänä mutta tätä asiaa en ole vielä tehnyt. Olin kyllä eShopissa katsomassa torstai-perjantai yönä pelin olevan ostettavissa ja näin meinasin myös tehdä. Tehdä tilaus ja laittaa peli latautumaan ennen nukkumaan menoa että peli olisi pelattavissa heti seuraavana aamuna. Näin en kuitenkaan tehnyt vaan ajattelin, että pelin sitten kun ehdin sitä pelamaan mutta

The Crash Bandicoot N Sane Trilogy julkaistaan Nintendo Switch:lle perjantaina kuten myöskin Xbox One:lle sekä pc:lle. Itselleni tämä peli on ollut must-buy sen jälkeen kun The Crash Bandicoot N Sane Trilogy julkaistiin Nintendo Switch:lle. Oikeastaan The Crash Bandicoot N Sane Trilogy on ollut yksi syy ostaa Playstation 4, mutta onneksi pelin saa nyt perjantain jälkeen myös muille konsoleille sekä pc:lle. Youtubeen on alkanut tulemaan videoita miten The Crash

Tulin ostaneeksi Rage pelin PC:lle Steam:stä E3-messujen aikaan kun Bethesda julkaisi Rage 2 pelin. Olen joskus nähnyt Rage nimen jollain listoilla mutta ennen E3-messuja en ollut nähnyt yhtään kuvaa tai videota pelistä niin olin vain jättänyt kyseisen pelin huomioimatta. Kuitenkin Rage 2 pelin julkaisutraileri näytti mielenkiintoiselta että aloin tutkimaan alkuperäisen Rage gameplay videoita sekä hieman arvosteluita. Samalla näin sattumoisin, että Rage oli

Vuoden 2018 E3-messut tuli ja meni sillä pelialan suurimmat julkaisijat ovat pitäneet omat E3-konferenssit. Itse tulin katsoneeksi viikonlopun / alkuviikon ainakin suurimpien julkaisijoiden konferenssit eikä oikein kenelläkään ollut mitään niin ihmeellistä. Tämä oli nyt toinen E3 tapahtuma minkä oikeasti katsoin "kokonaan" tai ainakin suurimmalta osalta mutta siitä huolimatta tuntui sille, että kaikki julkaisijat menivät hieman liian varovaisella linjalla