Nintendo Switch Splatoon 2 ensituntumalta todella hauska peli

24.03.2017 - 23:52

En ole pelannut ikinä Splatoon pelin ensimmäistä osaa ja minulle tuli koko pelisarja tietoisuuteen viime lokakuussa Nintendo Switch julkaisu videolla. Ainoa asia mitä tiesin pelistä ennen perjantaina 21.00 alkanutta betan ensimmäistä tunnin mittaista sessiota oli muutamat trailerit. Yleinen julkaisu traileri sekä muutama video aseista eikä oikeastaan muuta. Näistä olin kuitenkin saanut jonkin sortin käsityksen mitä pelissä tapahtuu ja millainen se on. Nämä vaikutelmat olivat aikalailla oikeita eikä itse pelin tyyli tai pelimuoto tullut yllätyksenä.

En tiedä mitä peli muotoja varsinaisessa Splatoon 2 pelissä tulee olemaan mutta betassa pelataan yhtä kenttää jossa peliaika on kolme minuuttia. Pelissä pelataan pelataan 4 vastaan 4 tarkoituksena on maalata mahdollisimman suuri alue oman joukkueen väriä "värikuula" aseilla. Pelaajalla on valittavaan neljä eri pääasetta minkä lisäksi tulee toissijainen ase. Pelaaja saa pisteitä värjätystä alueesta sekä "tappamista" vihollisista.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Mitä itse sain käsitystä niin maalaamalla mahdollisimman paljon kenttää on enemmän merkitystä kuin vihollisen "tappamisella". Esimerkiksi alkuvaiheen peleissä kuolin monia kertoja mutta maalattuani "paljon" kenttää oman joukkueen väreillä sain silti enemmän pisteitä kuin ne jotka olivat kuolleet vähemmän. Tämä tarkoittaa mielestäni sitä, että vihollisen tappaminen on vain plussaa tässä kyseisessä pelimuodossa ja alueen väritys on paljon tärkeämpää.

Itse beta alkoi sillä, että alkuun ilmestyi "tutorial" mikä kesti muutaman minuutin. Itse olin alussa jo ihan pihalla pelin näppäimistä enkä oikeastaan päässyt peliin sisään tuona aikana. Tutorial ehti jo loppua kun aloin päästä pikkuhiljaa näppäimiin sisään ja pääsin jotenkin ohjaamaan hahmoa edes sinne päin. Tuosta olikin sitten hyvä lähteä heti pelisessioihin kun en osannut edes ohjata. Suurin osa tuosta johtui siitä, että peli käyttää liikkeentunnistusta tähtäämiseen. Eli tähtäimen vieminen juurikin pystyttäissuunnassa tuotti aluksi pitkään paljon totuttelua. Vasemmalla "tatilla" hoituu kyllä kääntyminen mutta tuntui juuri sille että ohjasin aluksi tähtäintä liiketunnistuksella juuri aina päinvastaiseen suuntaan.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Nintendo piti lopulta palvelimia päällä hieman pidempään vartin verran eli sessio oli 15 minuuttia pidempi. Näin ollen sain itse 15 minuuttia lisää handheld-tilassa. Aloitin Splatoon 2 betan pelaamisen tv-tilassa ja Nintendo Switch Pro Controller ohjaimella millä tykkäsin pelata todella paljon. Oikeastaan juuri kun olin totutellut peliin niin vaihdoin pelin pelaamisen handheld-tilaan minkä johdosta minulla meni taas ohjaimiin opetteluun aikaa. Toisaalta halusin heti kokeilla molempia tiloja pelata jotta pääsin kokeilemaan miten pelaaminen onnistuu myös handheld-tilassa.

Itse Splatoon 2 yllätti siinä mielessä kuinka hauska peli oli lopulta. Kun nyt unohtaa totuttelun ohjaimiin ja keskittyy itse peliin niin Splatoon 2 oli todella positiivinen yllätys. Kuinka fps-peli voikaan olla erilainen ja hauska verrattuna muihin? Oikeastaan Splatoon 2 ei voi verrata ainakaan helposti esimerkiksi Battlefield one peliin vaikka periaatteessa molemmat pelit ovat moninpelattavia fps-pelejä. Vaikka peleissä on periaatteessa sama periaate niin silti Splatoon 2 on niin erilainen muihin fps-peleihin "värikuula" aseillaan ja kentän maalaamisellaan. Tietenkin tässä on huomattava Splatoon 2 mahdolliset muut pelimuodot jotka ovat lähempänä Battlefield one peliä.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Lähinnä juurikin se, että peli ei alkanut ärsyttämään tai kiukuttamaan vaikka varsinkaan alussa ei pärjännyt ja kuolin niin helposti. En sitten tiedä enkö vain mennyt siihen "moodiin" että alan kiukustumaan kun pelaaminen ei onnistu vaan tämä oli vain tälläinen "kokeilu". Heti sen jälkeen kun pääsin peliin sisään ohjainten kanssa niin minulla oli hauskaa pelata Splatoon 2:sta. Varmaankin pelattava pelimuoto oli omaan mieleeni kun se erosi niin paljon perus deathmatch ja team deathmatch pelaamisesta. Muutenkin kun näppäimiin ja liiketunnistukseen lopulta alkoi tottumaan niin se tuntui myöskin niin erilaiselta. 

Ensimmäisen Splatoon 2 beta session jälkeen jos minulta kysyttäisiin laittaisinko Splatoon 2 ennakkovaraukseen niin se olisi kyllä. Peli vaikutti todella hauskalta ja mielestäni peli toimi todella hyvin myös handheld-tilassa pienen totuttelun jälkeen mikä on vain plussaa. Vielä kun peli ilmestyy kesällä jolloin ei ole oikein muitakaan pelejä tulossa niin siinä olisi hyvä aukko juuri tämänkaltaiselle moninpelille sillä tuskin Mario Kart 8 Deluxe:a jaksaa kuitenkaan ihan niin paljoa pelata. No onneksi tässä on vielä viisi mahdollista sessiota jäljellä niin saa nyt nähdä oliko tämä ensimmäinen sessio vain "wouw" ilmiö vai jaksaako peliä yhtä hyvin enemmän. Tarkoitus on vielä laittaa jokin yhteenveto sunnuntaina tai maanantaina kun kaikki sessiot ovat ohi ja katsoa meneekö Splatoon 2 ennakkovaraukseen vai jätänkö pelin hankkimatta.

Splatoon 2 Global Testfire beta

Call of Duty: Black Ops 4 Battle Royale Open beta on nyt tulevana viikonloppuna ja täytyy sanoa, että olen kiinnostunut ensimmäistä kertaa Call of Duty:stä sitten ensimmäisen Call of Duty pelin. Itse olen aikoinaan pelannut vain ensimmäistä Call Of Duty peliä online:ssa pc:llä minkä jälkeen kokeilin hieman ensimmäistä Call of Duty: Black Ops peliä Xbox 360:llä. En muista tarkkaan paljonko sitä pelasin ja kuinka vanha peli oli tuolloin sillä ostin kyseisen pelin

Näköjään Super Smash Bros. Ultimate saa GameCube Controller Super Smash Bros. Ultimate Editionin lisäksi oman Nintendo Switch Pro Controllerin Super Smash Bros. Ultimate Edition Nintendo Switch Pro Controller. Super Smash Bros. Ultimate Edition Nintendo Switch Pro Controller tulee olemaan rajoitettu erä. Nintendo yrittää rahastaa tulevalla Super Smash Bros. Ultimate pelillä ja miksi ei? Super Smash Bros. Ultimate on tämän vuoden suurin Nintendo julkaisu ja peli

Taisin katsoa tänään ensimmäistä kertaa ikinä Nvidian Keynoten / julkaisutilaisuuden. Ainakin siis live-striiminä. Täytyy kyllä sanoa pari asiaa Nvidian Keynotesta. Ensinnäkin Nvidia Keynote oli aivan liian pitkä ja toisekseen se oli aivan liian tekninen. Ainakin itse voin reilusti sanoa, että en tajunnut lähes mitään Jensen Huang puhui Keynoten aikana. Itselleni Nvidian Keynote oli aivan liian tekninen sillä en tiedä hirveästi mitään FLOPS:sta mikä oli

Tuli tuossa aamulla huomattua kaupassa käydessäni, että Citymarketissa on Hyper X tuotteet -25%. Huomasin valikoimassa olleen HyperX Alloy FPS näppäimistö joten laitoin mallin ylös katsoakseni myöhemmin olisiko kyseinen näppäimistö minulle hyvä. Kingston Hyper X alen tuotteet vaihtelevat myymälöittäin joten se mitä alesta löytyy riippuu ihan myymälästä. Päivällä aloin sitten tutkimaan HyperX Alloy FPS arvosteluita Youtbesta sekä sivustoilta. Minulle riitti

Eilen 8.8.2018 Nintendo piti Super Smash Bros. Ultimate Direct tapahtuman missä esiteltiin lisää tulevaa Super Smash Bros. Ultimate peliä. Vaikka Super Smash Bros. Ultimate saikin E3:ssa puolet Nintendon ajasta niin silti tämä vajaa puolituntinen kertoi paljon lisää pelistä. Super Smash Bros. Ultimate Direct:ssä julkaistiin uusia pelattavia hahmoja, kenttiä, pelimuotoja sekä annettiin lisätietoa musiikeista. Puolestaan yksinpelistä ei kerrottu sen enempää joten